Nintendo Switch DBI
- Alpay y
- 24 Mar
- 26 dakikada okunur
DBI
ŞİMDİLİK İNGİLİZCE VERSİYONU YOK. DAHA FAZLASINI OKUYUN - https://github.com/rashevskyv/dbi/issues/370
Bu rehber Brikachu'nun çalışmalarına dayanmaktadır .
NSP, NSZ, XCIve Nintendo Switch ile çalışmak için nihai çözüm XCZ. MTP, USB, http (kişisel sunucunuzdan), harici USB ve daha fazlası üzerinden kurulumu destekler. jpg, pngve biçimlerinde görüntüleri görüntüleme desteği. ve arşivleri ve / kapsayıcıları psdile çalışma desteği . Metin dosyaları, düz metin görünümü ve onaltılık görünüm desteği. Dosya yöneticisi olarak kullanılabilir (kopyalama, taşıma, dosya ve klasörleri silme, klasör oluşturma). Kayıtlarla çalışma (yedekleme ve geri yükleme dahil) ve çok daha fazlası.ziprarcbrcbz
İçerik:
Kurulum
Kopyala dbi.nrove dbi.configSD kartınıza sdmc:/switch/DBI/DBI'da daha sonra hem applet modunda (Albümden) hem de uygulama modunda (başlık geçersiz kılma) başlatılabilir, ancak öncelikle applet modunda kullanılmak üzere tasarlanmıştır.
DBI'ı applet modunda başarıyla başlattıysanız mavi bir arka plan göreceksiniz, uygulama modunda başlattığınızda siyah bir arka plan göreceksiniz.
Kullanım
Arayüz
SD Karta Gözat — hafıza kartından NSP/ NSZ/ XCI/ dosyalarının kurulumu .XCZ
USB0 Sürücüsüne Gözat — flash sürücü, sabit disk vb. gibi harici bir exFAT/FAT32 USB sürücüsünden NSP/ NSZ/ XCI/ dosyalarının kurulumu .XCZ
DBIbackend'den kurulum başlığı DBIbackend'in dahil olduğu dbibackend programını kullanarak USB 2.0 veya 3.0 kablosuyla bir bilgisayardan NSP/NSZ/XCI/XCZ dosyalarının kurulumunu yapın. Bu seçenek için kısayol tuşu : (Y) düğmesi.
Oyunu Oyun Kartından Yükle — Bu seçenek, bir oyun kartı Switch'e takıldığında görüntülenir ve oyunun oyun kartından konsolun SD kartına veya dahili NAND belleğine yüklenmesine olanak tanır.
Ev sunucusu — v150 sürümünden başlayarak, kablosuz veya LAN-USB adaptörü olmadan WiFi üzerinden ağ üzerinden (HTTP) oyun yüklemek mümkündür. Bununla ilgili daha fazla ayrıntı aşağıda.
Yüklü uygulamalara göz atın — yüklü oyunları, yüklenen toplam oyun sayısını, bir oyunda harcanan süreyi ve başlatıldığı zaman sayısını görüntüleyin, hataları kontrol edin, oyun verilerini dahili bellek, hafıza kartı ve geri arasında aktarın, oyunları ve eşlik eden LayeredFS modlarını seçerek veya sürekli olarak silin, güncellemelerin ve DLC'nin varlığını görüntüleyin, DLC/güncellemeler/LayeredFS (LFS) modunu manuel olarak kaldırın ve seçili bir oyun için sistem güncelleme kontrolünü sıfırlamak için Gerekli Sürümü Sıfırla işlevini kullanın. Bu seçenek için kısayol tuşu : (L) düğmesi.
Yetim dosyaları temizleme — varsa, gereksiz silinmiş oyun dosyalarının otomatik olarak temizlenmesi.
Biletlere göz atın — oyun sistemi biletlerini görüntüleyin ve manuel olarak silin.
Kayıtlara göz at - oyun kayıtlarını görüntüle ve sil.
MTP yanıtlayıcısını çalıştır — dahili MTP sunucusunun Anahtarı bir PC'ye veya Android cihaza (telefon/tablet/vb., Pixel 3, Xiaomi Mi A1, Lenovo Tab 4 7" TB-7304X ile test edilmiştir) bağlamasını sağlar; burada hafıza kartını (1: SD Kart) ve dahili konsol belleğini görüntüleyebilir ve bunlarla çalışabilir, yüklü oyunları (4: Yüklü oyunlar) görüntüleyebilir, oyun kayıtlarını bir PC'ye yedekleyebilir (7: Kayıtlar) ve takılı bir oyun kartıyla bir PC/Android'e bir oyun kartı (tam/kırpılmış/sertifika) dökebilirsiniz (9: Oyun kartı). Bu seçenek için kısayol tuşu : (X) düğmesi
FTP sunucusunu çalıştır - DBI FTP sunucusunun 5000 numaralı port üzerinden SD dosyalarına erişmesini veya 6000 numaralı port üzerinden dosya yüklemesini etkinleştirir.
Çıkış — programdan çıkar. Bu seçenek için kısayol tuşu : (+) düğmesi.
DBI'ın sol alt köşesi, SD kartınızdaki toplam veri miktarını ve tam kapasiteyi görüntüler. Sağ alt köşe, HOS'taki NAND'ınızın kullanılabilir alanı için aynı bilgiyi verir.
Alt ortada (dbi: XXX) DBI sürüm numarası yer alır - her zaman en son sürümü kullanmalısınız.
Düğmeler
(A) - seç veya onayla
(B) - iptal, ana menüden programdan çıkış
(X) - Dosya seçin. Ana ekranda - MTP'yi bağlamak için kısayol tuşu (menü öğesi " MTP yanıtlayıcısını çalıştır ")
(Y) - seçimi tersine çevir, hiçbir şey seçilmemişse hepsini seç. Ana ekranda - dbibackend kullanarak USB üzerinden kurulum (menü öğesi " DBIbackend'den başlığı yükle ")
(ZL) ve (ZR) - Menülerdeki sayfaları kaydırır, ayrıntılı oyun menüsündeyken ayrı oyunlar arasında gezinir
(L) - Ana menüde " Yüklü uygulamalara göz at " menü seçeneği için kısayol tuşu
(R) - dosyaların/başlıkların görüntülenen sıralama düzenini değiştir
(L3) - Uygulama listesinden veya ayrıntılı oyun menüsünden oyunları başlatmak için sol çubuğa tıklayın
(+) sağ joycon'da - silme, gerekli aygıt yazılımı sürümünü sıfırlama, MTP üzerinden bağlama ve daha fazlası gibi işlemleri gerçekleştirmenize olanak tanıyan bağlam menülerini görüntüler
(-) sol joycon'da - MTP modu etkinleştirildiğinde/başlıkları yüklerken ekranı açar/kapatır
SD Karta Gözat / USB0 Sürücüye Gözat
SD kartınızda veya harici bir USB sürücüde bulunan dosyalardan oyun, güncelleme ve DLC yüklemek istiyorsanız bu seçenekleri seçin. Klasörü açmak için (A) tuşuna ve geri dönmek için (B) tuşuna basın . Yükleme dosyalarınızı içeren klasörü açtıktan sonra yükleme için tek veya birden fazla dosya seçmek üzere (X) düğmesini kullanın. (Y) düğmesi seçimlerinizi tersine çevirir ve seçilen dosyaların adının rengi beyazdan açık maviye döner.
Onaylamak için (A) düğmesine basın . Kurulum seçeneklerinin olduğu bir pencere açılacaktır:
Toplam aktarım boyutu - kurulum için seçilen toplam veri miktarı (NSP/NSZ/XCI/XCZ dosyaları)
Toplam yükleme boyutu - seçili dosyaları yüklemek için gereken boş alan miktarı
Hedefi yükleyin - yükleme konumunu seçin: NAND - Nintendo Switch konsolunun dahili belleği, SD - SD kart, AUTO - varsayılan olarak bu, SD kartınıza yüklenir ancak yeterli alanınız yoksa yükleme NAND'a (dahili bellek) geri döner
Yüklemeden sonra sil - yükleme dosyalarını (NSP/NSZ/XCI/XCZ dosyaları) başarıyla yüklendikten sonra kaynaktan siler; bunun işe yaraması için, mevcutsa dosyalardan "Salt okunur" özniteliği kaldırılmalıdır. Varsayılan olarak dosyalar silinmez. Bu seçenek yalnızca bir SD karttan/harici USB sürücüden yükleme yaparken görünür
Ekranı kapat - kurulum sırasında pili korumak için ekranı kapatır, kurulum başarıyla tamamlandıktan sonra ekran otomatik olarak tekrar açılır. Bu seçenek yalnızca elde taşınabilir modda çalışır
Kurulumu başlatmak için Kurulumu başlat'ı seçin . Başarılı bir kurulumdan sonra " Kurulum Tamamlandı. Geri dönmek için B'ye basın " görünecektir
DBI, bir oyun için yeni bir güncelleme yüklerken eski güncellemeleri otomatik olarak ve hemen kaldıracağından, bunların kapladığı ekstra alan konusunda endişelenmenize gerek kalmaz.
Ayrıca homebrew dosyalarınıza gidebilir ve .nro dosyalarını vurgulayıp (A) tuşuna basarak doğrudan başlatabilirsiniz .
DBIbackend'den başlığı yükleyin
DBI'ın MTP yanıtlayıcısını kullanamıyorsanız, bu, başlıkları USB üzerinden yüklemek için başka bir kullanışlı yöntemdir. USB üzerinden yükleme, örneğin dosyaları doğrudan PC'nizden aktarmanıza olanak tanır, bu da önce dosyayı SD kartınıza taşıma ve ardından yükleme zahmetinden kurtarır.
Bu seçenek için ana menü kısayol tuşu : (Y) düğmesi
Bu seçeneği kullanmak için öncelikle dbibackend'e ( dbibackend.exeWindows için veya dbibackendtüm işletim sistemleri için betik) ihtiyacınız olacak. dbibackend'i başlatın, yüklenecek dosyaları seçin, Sunucuyu başlat'ı seçin, PC'nizden Switch'inize bir USB-C kablosu bağlayın ve DBI'da DBIbackend'den başlığı yükle'yi seçin.
Windows'ta dbibackend'in düzgün çalışması için " libusbK (v3.1.0.0) " sürücülerini yüklemeniz gerekir. Bunlar Zadig programı aracılığıyla DBI'a " Install title from DBIbackend " moduna girerek ve programda görünen aygıtı seçerek yüklenebilir .
Buradan Browse SD Card/Browse USB0 Drive'ı kullandığınız gibi dosyalarınızı seçip Switch'e yükleyebilirsiniz.
Oyun içeren dosyaları veya klasörleri kurulum için hızlı bir şekilde göndermek için, üzerlerine sağ tıklayın, seçin Send from dbibackendve kurulum dosyaları hemen dbibackend'in kuyruğuna yerleştirilecektir. Bunu Windows'ta yapılandırmak için, Win + R, enter'a basın ve klasörde shell: sendtobir kısayol oluşturun .dbibackend.exe
DBIbackend ile çalışmak için alternatif istemciler var, örneğin headless uygulaması , nodegui üzerinde NSW-DBI 2.0.0 (Linux için libusb sürücüsünün veya Windows için Zadig üzerinden WinUSB (libusb) sürücüsünün kurulumunu gerektirir).
Komut satırından çalıştırarak ve ardından yüklemeniz gereken oyun veya oyunların yolunu belirterek komutlara komutlar geçirebilirsiniz. Örneğin:
python ~/dbi/dbibackend ~/Switch/File1.nsp ~/Switch/File2.nsp ~/Switch/File3.nsp
dbibackend.exe "e:\Switch\Games\File1.nsp" "e:\Switch\Games\File2.nsp" "e:\Switch\Games\File3.nsp"
MacOS veya Linux'ta çalıştırmak için gerekli olabilecek bağımlılıklar
brew install python-tk
pip3 install pyusb
Ubuntu 22.04.3 için kurulum talimatları
Bu, DBI bağımlılıklarını yükleyecek ve USB üzerinden bağlanan bir Switch'e root olmayan bir kullanıcının erişmesine izin vermek için bir udev kuralı oluşturacaktır.
sudo apt install python-tk
echo 'SUBSYSTEM=="usb", ATTRS{idVendor}=="057e", ATTRS{idProduct}=="3000", MODE="0666"' | sudo tee /etc/udev/rules.d/nintendo-switch.rules
sudo udevadm control --reload-rules
Ev sunucusu
"Ev sunucusu" seçeneği, dbi.config dosyasında Ağ yükleme kaynakları bölümü yapılandırılmışsa görünecektir . Yapılandırma dosyasında gerektiği gibi seçeneğin adını belirtebilirsiniz.
Oyunları ağınız üzerinden yüklemek için, sdmc:/switch/DBI/klasörde bulunan dbi.config dosyasını gerektiği gibi düzenleyin. Örneğin:
; Network install sources
[Network sources]
; <display name>=<type>|<URL>
Home server=ApacheHTTP|http://192.168.1.47/Nintendo/Switch/
Bilgisayarınıza DirectoryListing özelliği etkinleştirilmiş herhangi bir HTTP sunucusunu kurun: Apache, Mongoose, Python SimpleHTTP, sheret, rclone, vb.
Windows'ta nginx için örnek: Dosyayı düzenleyin ve örnekte belirtilen adres yerine /nginx/conf/nginx.confSwitch'inizin adresini kaydedin (veya 192.168.1.1/24 veya 192.168.0.0/16 gibi tüm alt ağınız); bu adres Switch'te Sistem Tercihleri > İnternet'te bulunabilir :location127.0.0.1
location / {
root html;
index index.html index.htm;
}
location /Nintendo/Switch/ {
allow 127.0.0.1;
deny all;
autoindex on;
}
Yapılandırmayı kaydedin, çalıştırın nginx.exe, programın ağa erişmesine izin verin, ardından istediğiniz oyunu /nginx/html/Nintendo/Switch/PC'nizdeki yerel klasöre kopyalayın ve Switch'te "Ev sunucusu"nu seçin. Şimdi dosyaları yüklemek için olağan arayüzle karşılaşacaksınız ve dosyaları ağ üzerinden yüklemeye başlayabilirsiniz. Web sunucusunu nginx -s stop ile durdurabilirsiniz.
Sunucu adresi için dbi.config, örneğin uzak VPS'niz gibi bir alan adı da kullanabilirsiniz - HTTP Temel kimlik doğrulamasıyla kullanılması önerilir, örneğin:http://user:password@host:port/Nintendo/Switch/
Örneğin:
ApacheHTTP|Network repo|http://127.0.0.1/Nintendo/Switch/
ApacheHTTP|WWW VPS repo|http://www.myveryownswitchvpsdomain.su/Nintendo/Switch/
htpasswd dosyasını oluşturun, /nginx/conf/ dizinine koyun, ardından nginx.conf dosyasını aşağıdaki gibi düzenleyin:
location /Nintendo/Switch/ {
satisfy all;
allow 127.0.0.1;
deny all;
auth_basic "Password Protected Area";
auth_basic_user_file htpasswd;
autoindex on;
}
Giriş "switch", şifre "pwd":
htpasswd dosyası:
switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
Yüklü uygulamalara göz atın
Yüklü uygulamalara göz at kısmında yüklü programların, güncellemelerin ve DLC'lerin listesini, kapladıkları alanı, sürümlerini (görüntüleme sürümü ve onaltılık sürüm), titleID'lerini, toplam oyun süresini, başlatma sayısını ve oyun için yüklü LayeredFS modlarının varlığını (Atmosphére için) görebilirsiniz.
Bu seçenek için ana menü kısayol tuşu : (L) düğmesi
Üst orta kısımda toplam yüklü oyun sayısı ve sıralama türü gösterilmektedir.
Sol tarafta köşeli parantez içerisinde oyunun kurulum yeri, kurulu dosya türü ve LayeredFS modları veya hilelerinin varlığına dair bilgiler belirtiliyor:
N/S/M/G - NAND/SD/Karışık/Oyunkartı - Yüklü dosyaların konumu, Karışık, yüklü dosyaların hem NAND hem de SD kartta algılandığını gösterir
b - BASE - temel oyun
u - Güncelleme - güncelleme yüklendi
d - DLC - DLC yüklü
l - LayeredFS modu - Oyun için LayeredFS modları veya hileleri tespit edildisdmc:/atmosphere/contents/%titleID%/
Bir oyunu doğrudan listeden seçip (L3) tuşuna basarak hızlı bir şekilde başlatabilirsiniz .
Lütfen dikkat! Eğer oyun kırmızıyla vurgulanmışsa sadece bir güncelleme ve/veya DLC yüklüdür, oyunun kendisi yüklü DEĞİLDİR.
Başlık bağlam menüsü
Seçili başlık(lar)ın üzerindeki (+) işaretine tıklanarak görüntülenir .
Başlığı sil - seçili başlıkları sil
Başlığı SD/NAND'a taşı - seçili başlıkları, başlığın şu anda bulunduğu yere bağlı olarak SD karta veya NAND'a taşıyın. İçerik her iki konuma da kuruluysa her iki seçenek de görüntülenir.
Gerekli sürümü sıfırla - Başlığı çalıştırmak için gereken sistem sürümü denetimini sıfırlar (hata ayıklama Atmosphere'de etkinleştirilmelidir)
Bütünlüğü kontrol et - seçili başlıkların veri bütünlüğünü kontrol eder
İçerikleri MTP aracılığıyla ortaya çıkarın - seçili başlıkların içeriklerini MTP aracılığıyla bağlayın
SD'ye aktar - Yapılandırmada belirtilen yolu kullanarak tüm kullanılabilir içeriği (oyun, DLC, güncelleme) bir SD karta aktar (varsayılan switch/DBI/dumps)
İçerik bilgisi - içerik hakkında ek bilgileri görüntüleyin (SDK sürümü, gerekli anahtar üretimi, kimlik, yama bilgileri ve daha fazlası)
Başlıktaki (A) tuşuna bastığınızda detaylı oyun menüsü açılacaktır.
Detaylı oyun menüsü
Yüklü oyunlara göz atma menüsündeyken (A) tuşuna bastığınızda detaylı oyun menüsü açılır ( Yüklü uygulamalara göz at )
Oyunun simgesi, TitleID, adı, yazarı, sürümü, desteklenen diller ve bir LFS modunun varlığı, yüklü uygulamalara göz at menüsünde oyunun kutucuğundaki (A) düğmesine basarak erişilebilen ayrıntılı oyun menüsünde görüntülenir.
Ayrıca menüde toplam oynanma süresi, toplam başlatma sayısı, toplam kaplanan alan, NAND ve SD'deki alan, toplam kayıt boyutu ve oyunun zorunlu dili gösteriliyor.
Bunun altında, (L) ve (R) düğmeleri kullanılarak geçiş yapılabilen üç sekme bulunmaktadır :
İçerik kayıtları
Biletler
Kaydediyor
İçerik kayıtları
Bilgiler aşağıdaki formatta görüntülenir:
[Konum] Tür | sürüm [sürüm numarası] | Boyut
Konum - İçeriğin yüklendiği yere bağlı olarak NAND veya SD Tür - Temel oyun için uygulama , güncellemeler için güncelleme , DLC için eklenti ve DLC numarası yanında gösterilecektir sürüm [sürüm numarası] - içeriğin ondalık ve onaltılık sürüm numarası (örneğin, 786432, 0.12.0.0'dır) Boyut - kaplanan alan
İçerikteki (A) düğmesine basarak içeriğini görüntüleyebilirsiniz. İçerik, bağlam menüsünde ( (+) düğmesine basılarak açılan) ilgili öğeyi seçerek kopyalanabilir. İçerik "salt okunur" modunda açılır.
Seçili içerikte (+) tuşuna bastığınızda, aşağıdakileri içeren içerik menüsüne erişebilirsiniz:
Kaydı sil - seçili kaydı sil
Kayıtları SD/NAND'a taşı - seçili kaydı, şu anda nerede bulunduğuna bağlı olarak NAND'a veya bellek kartına taşıyın. Başlığın parçaları her iki yerde de bulunuyorsa, her iki seçenek de görüntülenir.
Gerekli sürümü sıfırla - Başlığı başlatmak için gerekli sistem sürümü denetimini sıfırla (hata ayıklama Atmosphere'de etkinleştirilmelidir). Bu, oyun yeni bir SDK sürümünde oluşturulmuşsa yardımcı olmayacaktır.
Dil zorlama - oyunu seçili bir dille zorla başlatmanızı sağlar. Varsayılan olarak, oyun sistemde seçili olan dille çalışır, oyunda mevcut değilse, konsol bölgesine bağlı olarak. Seçili dil, Zorunlu Dil alanında oyun simgesinin yanında görüntülenecektir.
Bütünlüğü kontrol et - seçili başlık verilerinin bütünlüğünü kontrol eder.
İçerikleri MTP aracılığıyla göster - Seçili başlıkların içeriklerini MTP aracılığıyla bağlar.
SD'ye dök - Yapılandırmada belirtilen yola göre tüm kullanılabilir içeriği (oyun, DLC, güncelleme) SD karta döker (varsayılan: switch/DBI/dumps).
İçerik bilgisi - SDK sürümü, gerekli anahtar üretimi, kimlik, yama bilgileri ve daha fazlası dahil olmak üzere içerik hakkında ek bilgiler görüntüler.
Biletler
Bilet (veya şifrelenmiş başlık anahtarı), her oyunun ( titleID'de 000 ile biten)/güncellemenin (titleID'de 800 ile biten )/DLC'nin kurulumu sırasında sisteme yüklenen oyun içeriğini başlatma hakları hakkında benzersiz şifrelenmiş bir bilgidir .
İçerik için yüklü biletler görüntülenir, bunlara şunlar dahildir:
Kişiselleştirilmiş bilet - eShop'tan bir oyun yüklenirken verilen, her hesap için kişiselleştirilmiş ve benzersiz olan bilet.
Ortak bilet - güncellemeler için var olan ve korsan oyunlarda geçici çözüm olarak da kullanılan genel bir bilet.
Nintendo sunucularındaki oyun veritabanları aynı anahtarla şifrelenir, ancak bu anahtar her oyun alıcısı için kendine özgü bir anahtarla şifrelenir (konsolda üretilir). Bu nedenle, oyunu şifresini çözmek için anahtar yalnızca oluşturulduğu konsoldaki kişiselleştirilmiş biletten elde edilebilir. Bu nedenle, kişiselleştirilmiş biletler her alıcı için farklı olsa da, hepsi aynı şifre çözme anahtarını içerir. Yaygın biletlerde şifreleme yoktur, yalnızca bir imza vardır.
Seçili içerikteki (+) butonuna tıklayarak seçili biletleri silebileceğiniz içerik menüsüne ulaşabilirsiniz.
Bazı durumlarda, belirli bir hata oluşursa ve ne yaptığınızdan eminseniz, belirli bir oyun ve onun güncellemeleri/DLC'si için bunu silebilirsiniz. Ancak, oyunları başlatırken hatalardan kaçınmak için biletleri olduğu gibi bırakmak genellikle daha iyidir.
Kaydediyor
Kayıtları görüntüleme ve silme. Kayıt yoksa, seçili hesap için bağlam menüsü (düğme (+)) aracılığıyla oluşturulabilir. Kayıt varsa:
Yedekleme - kaydın yedeğini alın. Varsayılan olarak, klasörde bulunacaktır switch/DBI/saves.
Geri Yükle - Kaydedilen yedeklemeyi geri yükler.
Kaydetme bilgisi... - kayıt hakkında tür, boyut, hesap adı vb. gibi ayrıntılı bilgiler.
Kaydetme boyutunu artır - kaydetme için ayrılan alanı belirtilen bir değer kadar artırır.
Sil - Kaydı sil.
Biletlere göz atın
Oyun biletlerini görüntüle ve sil. Bilet (veya şifrelenmiş başlık anahtarı), her oyunun kurulumu sırasında ( titleID'nin sonunda 000 ) / her DLC'nin güncellenmesi sırasında (titleID'nin sonunda 800 ) sisteme yüklenen, oyun içeriğini başlatma haklarına ilişkin özel şifrelenmiş benzersiz bir bilgidir .
+ yüklü bir oyun olduğu anlamına gelir
[c] ( Kişiselleştirilmiş bilet ) - eShop'tan bir oyun yüklerken verilen, kişiselleştirilmiş, yani konsolunuzdaki benzersiz bir anahtarla şifrelenmiş bir bilet.
[p] ( Ortak bilet ) - güncellemeler için kullanılan ve korsan oyunlar için geçici çözüm olarak da kullanılan genel bir bilet türü.
Nintendo sunucularındaki oyun veritabanları aynı anahtarla şifrelenir, ancak bu anahtar satın alınan her oyun için benzersiz bir anahtarla şifrelenir (bu anahtar konsolun kendisinde üretilir), bu nedenle bir oyun için şifre çözme anahtarını yalnızca oluşturulduğu konsoldaki Kişiselleştirilmiş bir biletten elde etmek mümkündür. Bu, satın alınan tüm Kişiselleştirilmiş biletlerin farklı olduğu, ancak oyun için aynı şifre çözme anahtarını içerdiği anlamına gelir. Öte yandan, ortak biletlerde şifreleme yoktur, yalnızca bir imza vardır.
Bazen belirli bir hata oluşursa ve ne yaptığınızı tam olarak biliyorsanız, bunu belirli bir oyundan ve onun güncellemesinden/DLC'sinden kaldırabilirsiniz.
Çoğu durumda oyunlara başlarken hata yapmamak adına burada hiçbir şeye dokunmamak daha iyidir.
Biletler bağlam menüsü
Seçili biletlerde (+) tıklanarak görüntülenir
Seçilen bilet sayısı bağlam penceresinin en üstünde görüntülenir.
Biletleri sil - seçili biletleri sil
Aynı oyunu seç - seçili oyunla ilgili tüm biletleri vurgula
Aletler
Yetim dosyaları temizleme - kayıp dosyaları temizleme. Gereksiz oyun dosyalarını, kesintiye uğramış/başarısız oyun kurulumlarından gelen dosyaları, resmi olarak indirilmiş aygıt yazılımı güncellemelerini ve bulunduğu takdirde kullanılmayan tüm oyun biletlerini otomatik olarak temizler.
Ebeveyn denetimlerini sil - Ebeveyn denetimlerini tamamen kaldırır. Yeniden başlatma gerekmez.
Kullanıcıyı sil... - seçili kullanıcıyı sistemden tamamen kaldırır (kaldırılan kullanıcının kayıtları sistemde kalır).
Rastgele oyun çalıştır - yüklü olanlardan rastgele bir oyun başlatır.
NTP zaman senkronizasyonu - Konsolun zamanını uzak bir zaman senkronizasyon sunucusuyla senkronize eder. Çalışması için internet bağlantısı ve konsol ayarlarında doğru ayarlanmış zaman dilimi gereklidir.
Başlık güncellemelerini kontrol et - yüklü oyunlar için güncellemeleri ve yeni DLC'leri kontrol eder. Kontrol için veritabanı ayarlarda belirlenir.
Kayıtlara göz at
Kayıtları görüntüleyin, yedekleyin ve silin.
Genel olarak kayıtlar aşağıdaki biçimde görüntülenir:
[Account] Game-Name Backup-date Size
Hesap - Kaydın oluşturulduğu hesabın adını gösterir, kayıt türü Hesap ise, kayıt türü Diğer ise, türünü gösterir
Oyun-Adı - Kaydın oluşturulduğu oyunun adını gösterir
Yedekleme tarihi - yedeklemenin oluşturulduğu tarihi gösterir, yalnızca Yedekleme sekmesinde görüntülenir
Boyut - kaydedilecek veya yedeklenecek dosyanın boyutu
Aşağıda (L) ve (R) düğmeleri kullanılarak geçiş yapılabilen üç sekme bulunmaktadır :
Yüklendi - tüm yüklü oyunların kayıtlarını gösterir
Kaldırıldı - kaldırılan tüm oyunların kayıtlarını gösterir
Yedeklemeler - oluşturulan yedeklemeleri gösterir
Bağlam menüsü Yüklendi ve Kaldırıldı
Seçili kayıtlarda (+) tuşuna basıldığında görüntülenir
Yedekleme - seçili kayıtların yedeklerini oluşturur
Aç - kaydetmeyi açar
Bilgiyi kaydet... - Kayıt hakkında bilgi gösterir (Kimlik, tür, boyut, oluşturulma zamanı, vb.)
Sil - seçili kayıtları siler
Aynı uygulamayı seç - seçili oyunla ilgili tüm kayıtları seçer
Uygulama(lar)a gözat - seçili oyunların içerik kayıt kartına gider. (ZL) / (ZR) düğmelerini kullanarak kartlar arasında geçiş yapabilirsiniz. Yalnızca Yüklü sekmesinde mevcuttur.
Yedeklemeler bağlam menüsü
Seçili kayıtlarda (+) tıklanarak görüntülenir
Kayıtları doğrula - kayıtların bütünlüğünü kontrol et
Geri Yükle - seçili yedekleme kayıtlarını geri yükle
Aç - seçili kaydı aç
Sil - seçili kayıtları siler
Uygulama(lar)a gözat - seçili oyunların içerik kayıt kartına gider. (ZL) / (ZR) düğmelerini kullanarak kartlar arasında geçiş yapabilirsiniz. Yalnızca Yüklü sekmesinde mevcuttur.
Aynı kullanıcıyı seç - Belirli bir kullanıcıya ait tüm kayıtları seç.
Listedeki bir oyun ve kullanıcı için birden fazla yedekleme seçilirse, yalnızca en son yedekleme geri yüklenir.
MTP yanıtlayıcısını çalıştır
MTP yanıtlayıcısını çalıştır , USB-C OTG (telefon/tablet/diğer cihazlar) üzerinden bir PC veya bir Android cihazla veri alışverişi yapmak için DBI'daki yerleşik MTP sunucusunu etkinleştirir. Bu seçeneği ana menüden çağırmak için kısayol tuşu : (X) düğmesi (aynı zamanda MTP'den çıkmak için de kullanılır). USB kablosunu PC'ye bağladıktan ve DBI'daki MTP sunucusunu başlattıktan sonra, PC'de aşağıdaki pencere görünecektir:
1: SD Kart - dosyaları ve klasörleri bir PC'den/PC'ye ve SD kartınızdan/SD kartınıza görüntülemek, kopyalamak ve silmek için. 4 GB'tan büyük bir dosyayı SD karta bırakın ve DBI dosyayı otomatik olarak arşivlenmiş bir klasöre böler ve bu da Switch'in dosyayı tek bir dosya olarak görmesini sağlar, bununla örneğin SX OS'de kullanmak için >4 GB .XCI veya NXMP veya pPlay'de izlemek için >4 GB film ekleyebilirsiniz.
2: NAND Kullanıcısı - Switch'in dahili belleğindeki KULLANICI bölümünden (bu bölüm salt okunurdur) dosyaları ve klasörleri bir PC'ye görüntüleyin ve kopyalayın.
3: NAND Sistemi - Switch'in dahili bellek SİSTEM bölümünden (bölüm salt okunurdur) dosyaları ve klasörleri bir PC'ye görüntüleyin ve kopyalayın.
4: Yüklü oyunlar - tüm yüklü oyunlar hem NAND'den (Switch'in dahili belleği) hem de SD karttan görüntülenir. Yüklü oyunları NSP formatında bilgisayarınıza dökmek için, oyunun adının bulunduğu klasörü Yüklü oyunlardan bilgisayarınıza kopyalamanız yeterlidir. Kişiselleştirilmiş biletinize göre tamamen temizlenmiş kişisel bilgiler içeren ortak bir bilet oluşturulur. Dökümünüz ayrı dosyalarda olacaktır - oyunun kendisi, güncelleme ve tüm DLC dosyaları. Oyun için hileler veya modlar yüklenmişse, bunlar klasörde bulunur Mods & Cheats. Ayrıca oyunun kendisini, güncellemeyi ve tüm DLC'leri içeren tek bir birleşik çoklu içerik dosyasını da dökebilirsiniz, bu dosyalar Yüklü oyunlar dizininin kökünde bulunur.
5: SD yükleme - NSP / NSZ / XCI veya XCZ dosyalarınızı bu klasöre bırakın veya kopyalayın. Aktarım tamamlandığında oyun konsolunuzun SD kartına yüklenecektir . NSZ veya XCZ dosyalarını yüklerken, gerçek boyutlarının yüklemeden sonraki orijinal boyutlarından çok farklı olabileceğini unutmayın: örneğin SD kartınızda 2 GB boş alanla başlarsanız ve 1 GB boyutunda bir NSZ yüklemek için yeterli alanınız yoksa, bunun nedeni NSZ ve XCZ dosyalarının sıkıştırılmış olması ve yükleme için sıkıştırılmış dosyalarının açılması gerektiğidir.
6: NAND kurulumu - NSP / NSZ / XCI veya XCZ dosyalarınızı bu klasöre bırakın veya kopyalayın. Transfer tamamlandığında oyun konsolunuzun dahili belleğine yüklenecektir .
7: Kayıtlar - Switch'in dahili belleğinde saklanan tüm kayıt türlerine erişim: hesaplar (Hesap) , sistem programları (Sistem) , Arka Plan İçeriği Asimetrik Eşzamanlı Teslimat ve İletim ( BCAT , örneğin: ACNH'deki olaylar), geçici (Geçici) , önbellek ( Önbellek , örneğin: DOOM'daki eklentiler), sistem BCAT (SistemBCAT) ve Aygıt Kayıtları (Aygıt)
Hem yüklü hem de kaldırılmış oyunlar için kayıtlı verileri yedekleyin, geri yükleyin ve yönetin. Bunları bir PC'ye kopyalayarak yedekleyebilir ve artık istemediğiniz veya ihtiyaç duymadığınız kayıtlı dosyaları silebilirsiniz - bunu yapmak için ihtiyacınız olan oyunun adının bulunduğu klasörü açın, ardından gerekli kayıtlı dosyaları silin. Kayıtları geri yüklemek için bunları PC'nizden uygun klasöre kopyalayın. DBI, bir kaydı geri yüklemeden önce oyunu önceden başlatmayı gerektirmez.
8: Albüm - OFW 11.0.0'da eklenen resmi özelliğe benzer şekilde, oyun/başlık başına resmi Albüm ekran görüntülerine ve videolarına doğrudan erişim.
9: Oyun kartı - Switch'e takılı bir oyun kartıyla, PC'deki .XCI veya kırpılmış .XCI'ye, varsa içine yerleştirilmiş güncellemeyle birlikte döküm yapabilirsiniz. Kişisel RSA sertifikası otomatik olarak kaldırılır ve ayrı olarak dökümü yapılır.
Switch'te MTP sunucusunu aktifleştirdikten sonra hesap takma adınız ve UID'nizin yanı sıra oyun kayıt sayınızın da yer aldığı bir pencere açılacak:
#: Özel Depolama - Eğer dbi.config dosyasında özel bir sanal MTP sürücüsü tanımladıysanız burada görünecektir.
MTP sunucusunu kapatmak ve ana menüye dönmek için (X) veya (B) tuşuna basınız.
Etkinlik Günlüğü
Her bir oyun için tüm mevcut kullanıcıların tarih bazında oyunlardaki aktivite grafiklerini görüntüler.
Başlatma sırasında, (L) ve (R) düğmeleri kullanılarak aralarında geçiş yapılabilen iki sekme gösterilir:
Kısayollar:
(L)/(R) - komşu sekmeye geç
(ZL)/(ZR) - tarihi değiştir
(Y) - görüntüleme periyodunu değiştir: tüm zaman, gün, ay, yıl
(X) - sıralama: oyun adına göre, başlatma sayısına göre, oyunda geçirilen zamana göre
(+) - görüntülenecek bir kullanıcı seçin
Uygulamalar
Başlatma istatistikleri bulunan oyunların bir listesi gösterilir. Pencerenin en üstünde aşağıdaki türden bir durum satırı bulunur:
[player] period. Total: number of hours (sorting method)Örneğin, satır, [All players] 2023 January. Total: 72 hours (by play time)ekranın Ocak 2023'teki tüm oyuncuların istatistiklerini, 72 saat oynanmış oyun süresine göre sıralanmış şekilde gösterdiği anlamına gelir
Pencere üç sütuna bölünmüştür. Soldan sağa:
Oyun adı
Fırlatma sayısı
Oyunda harcanan zaman miktarı
Bir oyunda (A) tuşuna bastığınızda, seçili oyunun istatistiklerinin gösterildiği geçerli oyun için Aktiviteye girersiniz . Bir öğede (A) tuşuna bastığınızda, daha derine inersiniz (yıl -> ay -> gün -> saat)
Etkinlik
Etkinlik, tüm oyunlar için aynı anda bir diyagram olarak gösterilir. Belirli bir oyun için diyagrama gitmek için Uygulamalar sekmesine gidin ve görüntülenecek bir oyun seçin.
Yapılandırma ve dbi.config parametreleri
Program yapılandırma yöneticisi, programın düzenlemeye gerek kalmadan kolayca yapılandırılmasına olanak tanır dbi.config.
Aşağıda GUI üzerinden yapılandırma öğeleri bulunmaktadır / İlgili öğeler dbi.configparantez içinde gösterilecektir.
yapılandırmada true , ayarlarda Yes'e karşılık gelir, false - Hayır
Genel ( [General])
Harici USB sürücüleri kullan ( UseLibUsbHsFS) - true, libusbhsfs kütüphanesinin Switch üzerindeki USB-OTG aracılığıyla harici USB sürücülerle çalışmasını etkinleştirir, false devre dışı bırakır.
Ana ekrana doğrudan çıkış ( ExitToHomeScreen) - false ise, DBI'dan çıkıldığında hbmenu'ye, true ise Switch ana ekranına gidilir .
Olayları ve işlemleri günlüğe kaydet ( ) - " Yükle ", " Bütünlüğü denetle " ve " Temizleme " olayları LogEventsiçin günlüklerin kaydedilip kaydedilmeyeceği .
Güncelleme dosyalarını vurgula ( HighlightUpdates) - Dosya yöneticisinde yüklü oyunlar için güncellemelerin vurgulanıp vurgulanmayacağı.
Ekranı ters çevir ( RotateScreen) - ekranı 180 derece döndürür.
Joycon'u ters çevir ( RotateJoycon) - Kontrolleri çevrilen ekrana uyacak şekilde çevirir.
Alt/üst saat kullanımı ( OptimizeClockSpeed) - boşta kalma süresinde SoC frekansının optimizasyonunu devre dışı bırakır. Varsayılan olarak devre dışıdır çünkü DBI'dan yanlış bir şekilde çıkıldığında başlangıç ekranında gecikmeye neden olabilir ! Doğru çıkış yöntemi Çıkış menü öğesidir.
RO modunda kayıtlara göz at ( ROSaveFS) - kayıtları salt okunur modunda görüntüle.
'Buradan Güncelle'yi Göster ( ShowUpdateFromHere) - Yüklü oyunların tüm kullanılabilir kaynaklardan (SD/USB/HTTP/FTP) otomatik olarak güncellenmesi için bağlam menüsünde "Tüm başlıkları güncelle" düğmesini göster.
Yedekleme klasörünü kaydet ( SavesFolder) - yedekleri saklamak için kullanılan klasör.
Günlükler klasörü ( LogsFolder) - günlüklerin saklandığı klasör.
Başlık dökümleri klasörü ( DumpsFolder) - oyunların döküleceği hafıza kartındaki klasör.
Sürüm bilgisi URL'si ( VersionsURL) - uzak bir sunucudaki bir dosyaya veya hafıza kartındaki bir dosyaya doğrudan bağlantı kabul edebilir. Örnekler: https://raw.githubusercontent.com/blawar/titledb/master/versions.txtveya sdmc:/versions.txt.
Önbellek ısınma göstergesini göster ( ShowCacheWarmingIndicator) - yüklü programlarla ilgili bilgileri önbelleğe alırken bir bildirim göster.
Seçimden sonra imleci aşağı indir ( ) - (X)MoveDownAfterX düğmesiyle bir oyunu işaretledikten sonra imlecin aşağı hareket ettirilip ettirilmeyeceği .
Ekran boşta kalma süresi (saniye ) ( ScreenIdleTimeout) - ekran kapanma zaman aşımı.
Basılı tutarken düğmeleri otomatik olarak tekrarla / Автоповтор кнопки при удержании ( Autorepeat) - düğmeyi basılı tutarak menüde gezinin
Her iki paneldeki imleç / Курсор на обеих панелях ( Secondcursor) - imlecin etkin olmayan panelde görüntülenip görüntülenmeyeceği
Yapılandırmada mevcut, ancak menüde mevcut değil:
AppSorting - uygulama listesini sıralama seçenekleri
SaveSorting - kaydedilenleri sıralama seçenekleri
Ana menü ( [MainMenu])
Ana DBI menüsünde görüntülenecek menü öğeleri için ayarlar. Ayarlardaki Evet, yapılandırmadaki true'ya karşılık gelir, Hayır ise false'a karşılık gelir .
SD Karta Gözat ( ) - SD karttan oyun yüklemek için " SD Karta Gözat ve USB0 Sürücüsüne GözatBrowseSD " menü öğesi
Sisteme Gözat ( BrowseSystem) - SİSTEM bölümünden dosyalara göz atmaya ve dosyaları kopyalamaya olanak tanır
Kullanıcıya Gözat ( BrowseUser) - KULLANICI bölümünden dosyalara göz atmaya ve dosyaları kopyalamaya izin verir
USB'ye Gözat ( ) - harici bir USB sürücüsünden oyun yüklemek için " USB0 Sürücüsüne GözatUSBHost " menü öğesi
USB'den Yükle ( ) - DBI arka ucundan başlıkları yüklemek için " DBI arka ucundan başlığı yükleBackendInstall " menü öğesi
Gamecard'dan Yükle ( ) - " Başlığı Gamecard'dan YükleGameCard " menü öğesi , oyun kartuşlarından konsol belleğine içerik yüklemek için
Ağa Gözat ( ) - " Ana sunucuNetwork " menü öğesi , oyunları bir ev web sunucusundan yüklemek için
SD kısayollarına gözat ( ) - Yerel kaynaklarLocal bölümünde klasörlere bağlantılar gösterilip gösterilmeyeceği
Uygulamalara gözat ( ) - yüklü uygulamaları yönetmek için " Yüklü uygulamalara gözatBrowseApps " menü öğesi
Yetim dosyaları temizle ( ) - bellek kartından yetim dosyaları temizlemek için " Yetim dosyaları temizleCleanup " menü öğesi
Başlık güncellemelerini kontrol et ( ) - yüklü oyunlar için güncellemeleri ve DLC'leri kontrol etmek için " Başlık güncellemelerini kontrol etUpdateCheck " menü öğesi
Biletlere gözat ( ) - biletleri yönetmek için " Biletlere gözatTickets " menü öğesi
Kayıtlara gözat ( Saves) - Kayıtlara gözat
MTP yanıtlayıcısını çalıştır ( ) - MTP'yi başlatmak için " MTP yanıtlayıcısını çalıştırMTP " menü öğesi
FTP sunucusunu çalıştır ( ) - FTP'yi başlatmak için " FTP sunucusunu çalıştırFTP " menü öğesi
Uygulamalar / Yüklü oyunlar ( [Applications])
LFS klasör boyutunu göster (yavaş) ( CalculateLFSSize) - Yüklü LFS modlarının boyutunun hesaplanmasını etkinleştirir veya devre dışı bırakır. Etkinleştirilirse, " Yüklü uygulamalara göz at " menüsünün açılma hızını etkileyebilir.
Kurulum seçenekleri ( [Install])
Kurulum sırasında karmayı kontrol et ( ) - trueCheckHash olarak ayarlandığında , dosyaların karması Switch'te oyun kurulumu sırasında kontrol edilir. false olarak ayarlandığında , kontrol edilmez..nca
Parçalanmış HTTP/FTP aktarımı ( ChunkedTransfer) - HTTP üzerinden parçalanmış veri aktarımını etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
MTP seçenekleri ( [MTP])
Birleştirilmiş NSP'yi göster ( ) - FalseShowCombinedNSPInInstalledGames olarak ayarlandığında , çok başlıklı .NSP dosyaları MTP modunda Yüklü oyunlar menüsünde gösterilmez.
'Mods & Cheats' klasörünü göster ( ShowMACInInstalledGames) - False olarak ayarlandığında, MTP modunda Yüklü oyunlar menüsündeki Mods & cheatssdmc:/atmosphere/contents/TITLEID/ sanal dizini gösterilmez ve hafıza kartına yönlendirilir.
'Mods & Cheats' için TitleID kullan ( MACasTID) - MTP modunda "Mods & Cheats" klasörünü TitleID olarak görüntüler.
Ekranı kapat ( TurnOffScreen) - MTP modunda bağlandığında konsol ekranının kapatılmasını etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
Android uzantıları ( ReportAndroidExtension) - MTP ile çalışırken karşılık gelen komut setinin kullanılıp kullanılmayacağı. Bazen libmtp tabanlı PC istemcileri (Mac veya Linux) cihazı doğru bir şekilde tanımaz ve bu da veri aktarım hızında bir düşüşe neden olabilir. Bu gibi durumlarda, bu ayarı değiştirmeyi denemeniz önerilir.
Yapılandırmada var ama menüde yok:
LogAllFiles - false olarak ayarlandığında , MTP ile çalışırken 4 MB'tan küçük dosyalar günlüğe kaydedilmez. true olarak ayarlandığında , tüm dosyalar günlüğe kaydedilir.
MTP Depolamaları ( [MTP Storages])
MTP Responder'ı bir PC/Android ile kullanırken karşılık gelen öğeleri görüntüler . Varsayılan olarak, tüm öğeler görüntülenmek üzere etkinleştirilir.
true - ana menüde görüntüle, false - görüntüleme.
Öğelerin adları bölüm adlarına karşılık gelmektedir.
SD Kart ( 1: SD Card)
Nand KULLANICISI ( 2: Nand USER)
Nand SİSTEMİ ( 3: Nand SYSTEM)
Yüklü oyunlar ( 4: Installed games)
SD kurulumu ( 5: SD install)
NAND kurulumu ( 6: NAND install)
Kaydediyor ( 7: Saves)
Albüm ( 8: Album)
Oyun Kartı ( 9: Gamecard)
Özel depolama alanlarını göster ( CustomStorages) - MTP özel depolama alanları bölümünde belirtilen özel menü öğelerini göster veya gizle.
FTP Seçenekleri ( [FTP])
Ekranı kapat ( TurnOffScreen) - FTP moduna girerken ekranı kapatır.
Yerel Erişim noktasını başlat ( UseAP) - FTP istemcilerinin doğrudan bağlanabileceği bir erişim noktası olarak çalışması için Anahtarı etkinleştirin. Aşağıda bu erişim noktası için ayarlar bulunmaktadır.
Dosya tarihini oku / Читать дату файлов ( ReadMT) - dosyanın değiştirilme tarihinin okunup okunmayacağı
Erişim Noktası ( [Access point])
SSID ( SSID) - erişim noktasının adı.
Şifre ( Password) - şifre.
5 GHz Kullan ( Use5GHz) - 5 GHz kullanılıp kullanılmayacağı. Kapalıysa, 2,4 GHz modunda çalışacaktır.
Gizli SSID'yi kullan ( Hidden) - arama için SSID'yi gizle. Bu, yalnızca belirtilen SSID girilerek bağlanılabileceği anlamına gelir.
Yapılandırmada mevcut ancak menüde mevcut değil
Ağ kurulumlarını ayarlamak için adlar ve adresler (WiFi/LAN bağdaştırıcısı aracılığıyla)
NSP Dizinleyici - NSP'yi dizinleme adresi ( ayrıntılar )
Yerel kaynaklar
Yapılandırmada yapılandırılmış hafıza kartındaki seçili klasörlere hızlı erişim sağlayan menü öğeleri oluşturun (örneğin "kısayollar"), örneğin:
Homebrew Shortcut=sdmc:/switchklasörü açan bir " Homebrew Kısayolu " menü öğesi oluşturacaktır sdmc:/switch.
MTP özel depolama alanları
Hafıza kartınızdaki klasörlere hızlı erişim için MTP modu için özel öğeler. Biçim: <displayed_folder_name>=<path>, örneğin: Homebrew=sdmc:/switch. MTP modunda, hafıza kartınızdaki klasöre Homebrewbağlanan bir klasör görünecektir .switch
Başlık adı geçersiz kılma
Görüntülenen başlık adını değiştirmenize olanak tanır. Örneğin, belirtirseniz 10023901191C000=Naheulbeuk, uygulamada yerine, The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaosyalnızca görüntülenir Naheulbeuk.
Çıkış
Çıkış - programdan hbmenu'yü atlayarak HOS'a veya hbmenu'ye (dbi.config'de yapılandırılabilir) çıkar; eğer dbi bir başlık/yönlendiriciden başlatılmışsa, program yeniden başlatılacak veya siyah ekranda kalacaktır.
Uyarılar ve hatalar
Uyarılar
Turuncu renkte gösterilir. Bunlar HATA DEĞİLDİR!
[İMZA: Geçersiz] , [İMZA: XCI->NSP] , [KARMA KOMİTESİ META İLE EŞLEŞMİYOR] , [KARMA KOMİTESİ META'DA DÜZELTİLDİ] — bunlar hata DEĞİLDİR, ancak başlıklardaki imza uyumsuzluğu bildirimleridir, örneğin dönüştürme veya düzenleme, özel NSP, yönlendirici kullanıldığında.
HASH UYUMSUZLUĞU — çoğu zaman bu bir hata DEĞİLDİR, oyun bir kartuştan dönüştürülmüştür (o zaman her şey yolundadır), bazen dosya bütünlüğüyle ilgili sorunlar vardır, yeniden indirin/yeniden karıştırın, USB kablosu/portu üzerinden/PC ile Switch arasında kurulum sırasında veri aktarımı. Oyun başlatılmazsa veya hatayla başlatılırsa, tekrar yüklemeyi deneyin, USB kablosunu/SD'yi kontrol edin veya değiştirin/USB portunu değiştirin.
[DELTA ATLANDI] — bu bir hata DEĞİLDİR, ancak güncelleme dosyasında gereksiz parçalar varsa bunların atlandığına dair bir bildirimdir, olması gerektiği gibi.
Hiçbir bilet bulunamadı — bu bir hata DEĞİLDİR, oyunun işlevselliğini etkilemez, ancak oyunun biletsiz olduğunu bildirir. .XCI kartuşundan bir döküm olabilir veya Standart Kriptoya dönüştürülmüş olabilir.
Uygulama AddonContent titleId kullanır , Uygulama Update titleId kullanır — bu bir hata DEĞİLDİR, genellikle .NSP'de standart olmayan şekilde oluşturulmuş bir homebrew oyunu belirtir, örneğin, Uygulama başlığına (ana oyun, v0) AddonContent bayrağı (DLC) eklendiğinde. Böyle bir oyun başlatılır ve çalışırsa, her şey yolunda demektir.
Bu uygulama tabanı tek başına değildir. Güncellemeyi yüklediğinizden emin olun - yeni Sparse Storage oyunları yüklerken — bu bir hata DEĞİLDİR, oyunun taban dosyasına ek olarak, başlatmadan önce ona bir güncelleme yüklemeyi unutmayın.
HATALAR
USB iletişimi başarısız oldu - PC'deki USB kablosunu ve USB portunu kontrol edin/değiştirin.
İçerik meta verileri ayrıştırılamıyor :
Eski aygıt yazılımı - aygıt yazılımınız meta dosyasını analiz etmek için çok eski. CFW ve sistem yazılımını en son sürümlere güncelleyin
Beklenmeyen hata - dosya bozuk. Dosyayı kontrol edin ve yeniden indirin.
Geçersiz PFS0 büyüsü! - oyun kurulum dosyasını tekrar indirin ve bütünlüğünü kontrol edin, çünkü bu dosya bozuk.
[GEÇERSİZ NCA BÜYÜSÜ] - OFW ve CFW'nin en son sürümüne güncelleyin ve hata devam ederse oyun yükleyici dosyasının bütünlüğünü iki kez kontrol edin.
Kurulum iptal edildi - veri iletim hatası, iki kez kontrol edin ve gerekirse Switch ile PC arasındaki USB kablosunu/USB portunu değiştirin. Ayrıca, bu gönderideki gibi yazılımın en son sürümünü yüklediğinizden emin olun.
Kurulacak bir şey yok - dosya seçimi penceresinde, dosyanın adını ve yolunu özel karakterler, hiyeroglifler veya Kiril olmadan değiştirin.
Transfer hatası , [TRANSFER CRC HATASI] , [TRANSFER İPTAL EDİLDİ] - USB-C kablo bağlantısını ve USB portunu kontrol edin, diğer USB-C kablolarıyla kontrol edin, oyun dosyasının ve hafıza kartının bütünlüğünü hatalar açısından kontrol edin. MTP üzerinden kurulum yaparken, albümler üzerinden uygulama modunda değil, (R) düğmesini basılı tutarak herhangi bir oyun (başlık) üzerinden dbi'yi başlatın.
Hata oluştu: Geçersiz argüman - dbi'ınızı en son sürüme güncelleyin.
BAZI İÇERİKLER EKSİK. UYGULAMA KULLANILAMAYACAK - hafıza kartında bozuk bir dosya sistemi veya çalışmayan/kalitesiz bir flash sürücü. Chkdsk ve h2testw ile kontrol edin; hata yoksa, FAT32'ye yeniden biçimlendirin.
[YETERLİ ALAN YOK] , [YER TUTUCU OLUŞTURULAMIYOR] - hafıza kartında/NAND'da yeterli alan yok, daha fazla alan boşaltın veya hafıza kartını kontrol edin. Chkdsk ve h2testw ile kontrol edin; hata yoksa FAT32'ye yeniden biçimlendirin.
Ek tamponlar aşıldı. Ortam yazma hızı çok düşük - MTP üzerinden kurulum yaparken, (R) düğmesini basılı tutarken herhangi bir oyun (başlık) üzerinden dbi'yi başlatın . Alternatif olarak, farklı bir USB kablosu/portu olan bir NSP-forwarder ve daha hızlı bir SD kart kullanın.
Hiçbir bilet bulunamadı ancak gerekli - yanlış (eksik, biletsiz ancak unvan hakları olan) oyun dökümü, başka birini bulun.
Geçersiz kişiselleştirilmiş bilet - Bu hata, bir .tik bileti yüklerken oyun kurulumunun sonunda oluşur ve oyunun satın alındığı konsoldan kişiselleştirilmiş bir biletin ortak bir bilet yerine bırakıldığı yanlış bir oyun dökümünün kullanıldığını gösterir. Lütfen başka bir doğru döküm indirin.
ES sigpatch'leri yok! - Bu hata mesajı, ES sigpatch'lerinin güncelliğini yitirdiği, yanlış olduğu veya konsola yüklenmediği anlamına gelir. Lütfen ES sigpatch'lerinin en son sürümünü yükleyin.
Renk kodları:
Tüm menülerde
SİYAH BG üzerinde BEYAZ - odaklanmış
MAVİ - seçili ( (X) tuşu ile)
" SD Karta Gözat " bölümünde
BEYAZ - klasör
AÇIK GRİ - dosya
Koyu Gri - yüklü oyun
YEŞİL - yüklü oyun için güncelleme veya DLC
" Yüklü uygulamalara gözat " bölümünde
BEYAZ - yüklü oyun
KIRMIZI - oyun olmadan yüklenen güncelleme veya DLC
Kurulum sırasında kayıtlarda :
YEŞİL - hata yok
TURUNCU - hata yok, ancak uyarılar var (örneğin, kurulu NSP XCI'ye dönüştürüldü veya meta üzerinde karma düzeltildi)
KIRMIZI - hatalar . Dosya kurulamadı
Kurulumdan sonra günlüklerde :
YEŞİL - hatasız sonlandı
SARI - hata olmadan ancak uyarılarla sona erdi
KIRMIZI - hatalarla sona erdi
dbi.config
Dosya dbi.configprogram ayarlarını depolamaktan sorumludur. Yanında bulunurDBI.nro
İçeriğine bir göz atalım:
; General settings
[General]
; Use libusbhsfs for access to USB mass storage drives connected to switch or dock
UseLibUsbHsFS=true
; Direct exit to homescreen
ExitToHomeScreen=false
; Folder where saves backups are stored
SavesFolder=sdmc:/switch/DBI/saves/
; Log "Install", "Check integrity" and "Cleanup" processes
LogEvents=false
; Folder where logs are stored
LogsFolder=sdmc:/switch/DBI/logs/
; Folder where game dumps are stored
DumpsFolder=sdmc:/switch/DBI/dumps/
; Sorting options for application list
AppSorting=LastPlayed,InstallLocation,Size,Name
; Sorting options for save list
SaveSorting=AppLastPlayed,AppName,UserUid,Size,SaveId
; Highlight files with updates to curently instaled titles in file browsers
HighlightUpdates=true
; Rotate screen upside down
RotateScreen=false
; Rotate joycons
RotateJoycon=false
; Underclock CPU in menues to reduce battery usage
OptimizeClockSpeed=false
; URL with title versions in format <id>|<rightsId>|[version]
;VersionsURL=sdmc:/versions.txt
;Browse saves FS in Read-only mode
ROSaveFS=true
; Show "Update all items from here..." in context menu of file browsers
ShowUpdateFromHere=false
; Show cache warming spinner
ShowCacheWarmingIndicator=true
; Move cursor down after selection
MoveDownAfterX=true
; Screen idle timeout in seconds
ScreenIdleTimeout=0
; Auto repeat nav. buttons when holding
Autorepeat=true
; Show cursors on both panels in two-panel browsinig mode
Secondcursor=false
; Backup saves before delete
FoolproofSaveDelete=true
; Visibility of main menu items
[MainMenu]
; Browse and install files from SD card
BrowseSD=true
; Browse and copy files from SYSTEM partition
BrowseSystem=false
; Browse and copy files from USER partition
BrowseUser=false
; Browse and install files from USB flash drives and HDD
USBHost=true
; Browse and install files from PC via dbibackend
BackendInstall=true
; Install game from inserted game cartridge
GameCard=true
; Browse and install files from configured network sources
Network=true
; Browse and install files from configured sd card folders
Local=true
; Browse installed applications
BrowseApps=true
; Clean up files left from bad installs/old updates/unused tickets and so on
Cleanup=true
; Check for app updates
UpdateCheck=true
; View where you can view or delete installed tickets
Tickets=false
; View where you can view or delete game saves
Saves=true
; MTP responder
MTP=true
; FTP Server
FTP=true
[Applications]
; Whether check or not LFS mod size
CalculateLFSSize=false
; Install options
[Install]
; Check NCA hash during install
CheckHash=true
; Use chunked HTTP transfer (good in bad environments)
ChunkedTransfer=true
; MTP options
[MTP]
; Log all files, if disabled transfer shows only for files >= 2M
LogAllFiles=false
; Show or not NSP that includes base game, latest update and all DLC in single multi-title file
ShowCombinedNSP=true
; Show or not virtual "Mods & cheats" folder that redirects to sdmc:/atmosphere/contents/TITLEID
ShowMAC=true
; Use TitleID for "Mods & cheats" folder
MACasTID=true
; Show user defined shortcuts to MircoSD folders as separate storages
CustomStorages=true
; Turn screen off on start MTP mode
TurnOffScreen=false
; Report android extension (some initiators thinks that android has bugs)
ReportAndroidExtension=true
; FTP options
[FTP]
; Turn screen off on start FTP mode
TurnOffScreen=false
; Start local access point for FTP server
UseAP=false
; Read file modification time (can slow down on large dirs)
ReadMT=false
; Access point options
[Access point]
SSID=
Password=
Use5GHz=true
Hidden=false
;Enable or disable various MTP storages
[MTP Storages]
1: SD Card=true
2: Nand USER=false
3: Nand SYSTEM=false
4: Installed games=true
5: SD Card install=true
6: NAND install=true
7: Saves=true
8: Album=true
9: Gamecard=true
; Network install sources
[Network sources]
; <display name>=<type>|<URL>
; NSP Indexer=URLList|http://192.168.1.47/nspindexer/index.php?DBI
; Home server=ApacheHTTP|http://192.168.1.47/Nintendo/Switch/
; Test FTP=FTP|ftp://anonymous:password@192.168.1.24:2121/
; Main menu shortcuts to SD card locations
[Local sources]
; <display name>=<path>
Homebrew=sdmc:/switch
; Contents=sdmc:/atmosphere/contents
; DBILogs=sdmc:/switch/DBI/logs
[MTP custom storages]
; <display name>=<path>
Homebrew=sdmc:/switch/
Screenshots=sdmc:/Nintendo/Album/
; Override for display name
; <UPPERCASED TID>=<Desired name>
[Title name override]
; 010023901191C000=Naheulbeuk
Her bir öğenin ayrı ayrı açıklamasını DBI ayarları bölümünde bulabilirsiniz .
Diğer seçenekler
Yüklü başlıkların içeriklerinin MTP aracılığıyla yüklenmesi
" Yüklü uygulamalara göz at " a gidin -> (X) ile bağlamanız gereken uygulamaları seçin -> (+) tuşuna basın -> " MTP ile içerikleri açığa çıkarın "
MTP ile Yedekleme ve Geri Yükleme Kayıtları
Konsolunuzu DBI aracılığıyla MTP modunda bağlayın.
Bilgisayarınızdaki Kayıtlar klasörüne gidin .
Kaydettiğiniz dosyaları bilgisayarınıza kopyalayabilir veya bu klasöre sürükleyip bırakarak geri yükleyebilirsiniz.
Modları Yüklemek İçin DBI Kullanımı
DBI'da MTP moduyla bilgisayarınıza bağlanın
Yüklü Oyunlar'a gidin , oyununuzun adının bulunduğu klasörde
Mods & Cheats klasörüne gidin
Modunuzu Mods & Cheats klasörüne yerleştirin
Dikkatli olun , titleID klasörünün içeriğini kopyaladığınızdan ve titleID klasörünün kendisini kopyalamadığınızdan emin olmalısınız! Örneğin, Cadence of Hyrule oyununun çevirisini arşiv biçiminde indirdiniz Cadence of Hyrule.rar. Bu arşivin içinde oyunun titleID'sine sahip bir klasör görüyorsunuz - 01000B900D8B0000. Arşivi çıkarmanız, klasöre gitmeniz ve klasörün 01000B900D8B0000tüm içeriğini Mods & Cheats'e kopyalamanız gerekiyor ! Klasörün kendisini değil , içindeki her şeyi! Bu örnekte (ve çoğu durumda), bu klasör 01000B900D8B0000olurduromfs
USB 3.0
DBI, USB 3.0'ı destekler. Kefir kullanıyorsanız, USB 3.0 varsayılan olarak etkindir. Aksi takdirde, Atmosphere sistem ayarları yapılandırma dosyasını sdmc:/atmosphere/config/system_settings.iniaşağıdaki şekilde yorumsuz hale getirip düzenleyerek bu işlevi etkinleştirmeniz gerekir:
[usb]
usb30_force_enabled = u8!0x1
Önemli - USB 3.0'ı etkinleştirmek bluetooth ve 2,4 GHz wifi bağlantılarını etkileyebilir. Kablosuz denetleyicileriniz veya 2,4 GHz wifi ağlarınızla herhangi bir bağlantı sorunu yaşarsanız USB 3.0'ı etkinleştirmemelisiniz. 5 GHz wifi bağlantıları genellikle etkilenmemelidir.
Temiz kullanıcı kayıtlarını yedeklemeden geri yükleme
Bunlar klasörde bulunan şifresi çözülmüş kayıtlardır USER:/saves. Emunand hasar görürse, bu kayıtlar bir PC veya Tegra Explorer aracılığıyla alınabilir ve DBI aracılığıyla geri yüklenebilir.
Bu kayıtları DBI'ın yedekleme kayıtları klasörüne (varsayılan olarak) yerleştirebilir /switch/dbi/savesve bunları standart kayıt geri yükleme menüsü aracılığıyla (bu durumda kullanıcının adı süslü parantez içine alınacaktır {}) veya böyle bir kaydın dosyasında çağrılan bağlam menüsü aracılığıyla geri yükleyebilirsiniz.
Resmi avatar olarak ayarla
İstediğiniz resmin üzerine gelin ve (+) düğmesiyle bağlam menüsünü açın. " Avatar olarak ayarla... " seçeneğini seçin. Seçilen resim avatarınız olarak ayarlanacaktır. Resim otomatik olarak kare oranlarına yeniden boyutlandırılacak ve gerekli boyuta küçültülecektir. Resmin orijinal en boy oranını korumasını istiyorsanız, önceden hazırlayın.
Dosyaları Düzenleme ve Görüntüleme
Herhangi bir dosya metin veya HEX olarak açılabilir. Boş olmayan dosyalar görüntüleme modunda açılır, ancak (L3) tuşu düzenleme moduna geçecektir. Her iki modu da ayrı ayrı ele alalım.
Bağlam menüsünden ((+) düğmesi > Yeni dosya oluştur... ile çağrılır ) boş bir metin dosyası da oluşturabilirsiniz. Boş bir metin dosyası açıldığında, düzenleyici otomatik olarak başlayacaktır.
Dosya Görüntüleme Modu
Kısayollar:
DPAD / Sol Çubuk / Sağ Çubuk - metin kaydırma
(L) / (R) / (ZL) / (ZR) - sonraki / önceki sayfa (ekran)
(R3) - Metin veya HEX görüntüleme modları arasında geçiş yapın
(L3) - düzenleme moduna geç
(+) - bağlam menüsü
Bağlam Menüsü:
Düzenleme - düzenleme moduna geç
Kodlama - metin kodlamasını değiştirin. Görüntüleme modunda kodlamayı değiştirirken, dosya kapatılıp tekrar açıldığında kodlamanın değişmeyeceğini unutmayın
Satır Kaydırma - metin ekranın kenarına ulaştığında yeni bir satıra kaydırılıp kaydırılmayacağı
Dosya Düzenleme Modu
Sağ çubukla klavyede hareket ederek ve (A) tuşuyla bir harf seçerek metni düzenleyebilirsiniz.
Kısayollar:
Sağ Çubuk - klavyede hareket etme
DPAD / Sol Çubuk - metinde hareket et
(A) - klavyede vurgulanan karakteri seçin
(X) - karakteri sil (Backspace)
(B) - dosya kaydetme menüsü
(Y) - boşluk
(L)+(LEFT) - Satırın başına git (HOME)
(L)+(RIGHT) - Satırın sonuna git (END)
(R)+(SOL) - Sonraki kelimeye git
(R)+(RIGHT) - Önceki kelimeye git
(ZL) - durum değişikliği
(ZR) - bir sonraki satıra geç (Enter)
(R3) - dili değiştir
(L3) - görüntüleme moduna geç
Bir dosyayı kapatırken veya görüntüleme moduna geçerken, dosyada değişiklik yapılmışsa değişikliklerin kaydedilip kaydedilmeyeceğini seçebilirsiniz.
Teşekkürler
hactool için SciresM'e teşekkürler ( ISC lisansı altında ) - DBI bazı veri yapısı tanımlarını oradan kullanır
Hakkında
Yazar ördek gagalıdır
Kaynaklar
Yıldızlar
Gözlemciler
Çatallar
Hiçbir paket yayınlanmadı
Diller
Altbilgi
© 2025 GitHub, Inc.
Kommentare